Modèle à copier

Règlements de pool de hockey : le modèle complet

Les chicanes de pool viennent presque toujours d'une règle qui n'était pas écrite. Voici un modèle clair, testé, à copier et à adapter à ta gang.

Mis à jour le · 5 min de lecture · par l’équipe Yetii

Match entre les Oilers et les Sabres à Buffalo
Photo : Schetm (CC0)

Le modèle de règlements

Copie ce texte, remplace ce qui est entre crochets, et envoie-le à tes poolers avant le repêchage. Chaque section est expliquée plus bas.

RÈGLEMENTS DU POOL [NOM DU POOL] — SAISON 2026-2027 1. PARTICIPANTS - [X] poolers. Commissaire : [nom]. Le commissaire tranche tout litige non prévu ici. 2. FORMAT - Pool cumulatif : le total des points de la saison régulière détermine le classement. 3. POINTAGE - Patineurs : but 1 pt, passe 1 pt. - Gardiens : victoire 2 pts, blanchissage 2 pts. - Seuls les joueurs actifs le jour du match rapportent des points. 4. ALIGNEMENT - 12 attaquants, 6 défenseurs, 2 gardiens actifs. - Banc : 4 joueurs (ne rapportent pas de points). - Liste des blessés : 2 places (joueurs blessés « out » seulement). 5. REPÊCHAGE - Date : [date et heure]. En ligne, en serpent, ordre tiré au hasard. - 90 secondes par choix ; à zéro, choix automatique du meilleur joueur disponible. 6. CHANGEMENTS D'ALIGNEMENT - Permis en tout temps ; un changement prend effet au prochain match du joueur. 7. AGENTS LIBRES ET BALLOTTAGE - Maximum de [3] ajouts par semaine. - Ballottage : on réclame un joueur au lieu de le prendre tout de suite ; les réclamations sont traitées chaque nuit à 3 h, priorité au dernier du classement. 8. ÉCHANGES - Permis jusqu'au [date limite]. - Période de veto du commissaire : 24 h. Un échange visiblement déséquilibré peut être bloqué. - Les points déjà accumulés restent à l'équipe qui avait le joueur. 9. BRIS D'ÉGALITÉ - 1) Plus de buts au total ; 2) plus de victoires des gardiens ; 3) tirage au sort. 10. FIN DE SAISON - Le classement est final après les corrections de statistiques de la LNH (2 jours après le dernier match). - Prix : [à définir entre les poolers].

Le pointage

Le pointage classique (but 1, passe 1, victoire 2, blanchissage 2) est le plus répandu. Si tu veux récompenser les défenseurs défensifs et les gardiens qui font beaucoup d'arrêts, passe à un pointage détaillé avec des points fractionnaires : +/-, avantage numérique, tirs, mises en échec, tirs bloqués, arrêts. Écris aussi la règle clé : seuls les joueurs actifs le jour du match comptent.

L'alignement et le banc

Précise le nombre de joueurs par poste, la taille du banc et la liste des blessés. Pour la liste des blessés, décide qui y est admissible : les joueurs « out » ou sur la liste des blessés de la LNH, mais pas ceux « au jour le jour ». Sinon, tout le monde y cache ses joueurs.

Le repêchage

Date, heure, mode (en personne ou en ligne), type (serpent ou ordre fixe) et façon de tirer l'ordre. Prévois aussi le cas où quelqu'un ne se présente pas : un auto-choix du meilleur joueur disponible règle le problème sans retarder les autres.

Les changements d'alignement

La règle la plus juste : un changement prend effet au prochain match du joueur. Un joueur dont le match est commencé ne peut plus être déplacé ce jour-là, ce qui empêche de mettre un joueur actif après coup, une fois qu'il a marqué.

Agents libres et ballottage

Limite le nombre d'ajouts par semaine (2 ou 3, c'est raisonnable) pour que le plus actif ne vide pas le marché. Le ballottage protège tout le monde : un joueur libéré ne peut pas être repris instantanément par un ami ; il est offert à tous pendant une courte période, puis le réclamant prioritaire l'obtient.

Les échanges

Trois choses à écrire : jusqu'à quand on peut échanger (une date limite en mars est classique), qui peut bloquer un échange (veto du commissaire ou vote des poolers), et ce qui arrive aux points (ils restent normalement à l'équipe qui avait le joueur au moment où il les a faits).

Toutes ces règles, déjà programmées

Sur Yetii Pool, le commissaire coche ses choix : pointage, alignement, ajouts par semaine, ballottage, veto et date limite des échanges, plafond salarial optionnel. Le site applique les règles tout seul.

Les bris d'égalité

Deux poolers à égalité le dernier jour, ça arrive plus souvent qu'on pense. Fixe un ordre : plus de buts, plus de victoires de gardiens, puis tirage au sort. L'important, c'est que ce soit décidé avant.

La fin de saison et les prix

La LNH corrige parfois des statistiques le lendemain d'un match (une passe ajoutée, un but attribué à un autre joueur). Attends un ou deux jours après le dernier match avant de déclarer le champion. Pour les prix, rien n'oblige à mettre de l'argent : trophée qui se transmet, souper payé par le dernier, chandail ridicule à porter pour le perdant… À vous de voir.

Règles optionnelles populaires

  • Plafond salarial : la masse salariale de ton équipe doit rester sous un plafond (souvent celui de la LNH).
  • Maximum de joueurs d'une même équipe LNH : empêche de monter une équipe 100 % Canadiens.
  • Pointage des recrues : un bonus pour les joueurs de première année.
  • Seulement les X meilleurs : seuls les meilleurs joueurs de chaque équipe comptent au classement.
  • Choix d'une équipe LNH : chaque pooler choisit une équipe dont les victoires lui rapportent des points.

Questions fréquentes

Quelles règles mettre dans un pool de hockey ?

Au minimum : le format, le pointage, l'alignement, la date et le type de repêchage, les changements d'alignement, les agents libres, les échanges, les bris d'égalité et la fin de saison. Le modèle de cette page couvre tout ça.

Les points suivent-ils un joueur échangé ?

Habituellement non : les points déjà faits restent à l'équipe qui avait le joueur, et le nouveau propriétaire accumule seulement les points faits après l'échange.

C'est quoi le ballottage dans un pool ?

Une courte période pendant laquelle un joueur libéré peut être réclamé par n'importe quel pooler avant de redevenir agent libre. Ça empêche de « passer » un joueur à un ami.

Peut-on changer les règles en cours de saison ?

Techniquement oui, mais seulement avec l'accord de la majorité. Mieux vaut tout écrire avant le repêchage et garder les changements pour la saison suivante.